Maxime Verrette: Auteur | MultipleMedia
Lisez sur nos vingt ans !

Maxime Verrette

Directeur artistique

Design de l’interface graphique d’une application...

Étude de cas

24 janvier 2018

L'app JFL42 a connu un franc succès, avec toute innovation vient de nouveaux apprentissages. L’une des premières questions que nous nous sommes posées pour la conception de...

Par : Maxime Verrette, Directeur artistique et
Joséphine Marty, Coordonnatrice aux communications

Célébrons 2018 avec 20 ans de créativité numérique

Plaisirs

11 décembre 2017

  Sélectionnez vos vœux >

Par : Cassandra Sawodny, Conseillère aux communications,
Maxime Verrette, Directeur artistique et
Julien Stébenne, Développeur

6 tendances UX à suivre en 2017

Recherche

21 mars 2017

Le Jeudi 23 février, je me suis pointé à TLMUX, un nouvel acronyme, oui, mais plus cool que les autres : Tout Le Monde (en parle) UX. Si …

Par : Maxime Verrette, Directeur artistique

Est-ce que j’ai besoin d’un logo ?

Recherche

23 janvier 2017

Une identité visuelle doit faire partie intégrante d’un plan d’affaires et d’une éventuelle stratégie marketing si vous désirez faire votre place dans ce marché. Vous...

Par : Maxime Verrette, Directeur artistique

En ce temps des Fêtes, MultipleMedia vous souhaite…

Plaisirs

7 décembre 2016

En ce temps des Fêtes, MultipleMedia vous souhaite... Cliquez pour récupérer vos voeux  

Par : Yacine Maza, Développeur,
Cassandra Sawodny, Conseillère aux communications et
Maxime Verrette, Directeur artistique

Le cinémagraph ou comment immortaliser un moment

Recherche

1 décembre 2016

Le cinémagraph, vous connaissez? Selon les pionniers Jamie Beck and Kevin Burg, c’est le parfait mélange entre photo et vidéo. Plus précisément, un cinémagraph capture...

Par : Maxime Verrette, Directeur artistique

Gamification / ludification, ça mange quoi en hiver ?

Recherche

8 juillet 2016

  La ludification (terme nouvellement reconnu par l’Office québécois de la langue française) consiste à transposer les mécaniques du jeu dans un domaine non ludique...

Par : Maxime Verrette, Directeur artistique

Design interactif: comment maximiser l’utilisabilité

Étude de cas

7 juin 2016

UX, UI, ces termes ont été maintes fois décrits et expliqués, mais qu’en est-il d’IxD, l’Interaction Design? Oui, une autre abréviation technologique à retenir, mais...

Par : Maxime Verrette, Directeur artistique et
Cassandra Sawodny, Conseillère aux communications